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换赛道也不现实,野爹这脾气绝对会跟着他一起换。
除非他能赶在野爹操控替身前先一步赶到掩体,或干脆用灵兽把替身吹飞……他慌乱间抓住两根救命稻草,暂时死马当活马医,爬起来拔腿狂奔。
然而接下来他就发现他想多了。
所有人都在这几秒内见识到了一场召唤属性的华丽表演——辛洛把替身一收,用了其他技能。
召唤属性就是通过召唤物进行攻击或控制,有些技能的召唤物达到了4-5个。这张地图的攻击是无效,但召唤物依然存在,辛洛每一个都放得极其精准,一路卡着他,等选手们抵达掩体,他愣是只跑了三分之二。
其余选手:“……”
围观群众:“……”
草,大佬一出手就知道有没有,凶残!
辛洛为了卡人也没跑到掩体,不过根据攻击规则,这次是条直线。
他便调整姿势,隔着一段距离藏好。
那玩家见状急忙也想这么做,结果还没等蹲下,又一个召唤物自身边冒出,一下将他控在原地。
两秒后,前方的攻击扫射而来,他瞬间扑街。
[赛场]7号选手何去彼岸出局!
辛洛神清气爽,很快追上了大部队。
周围的选手一齐忌惮地看着他:“大佬我们可没惹你,也都没什么击飞技能。你看前两局那么混乱,咱们这局就和谐点呗?”
辛洛很爽快:“没问题,大家都是兄弟,何必打打杀杀的。”
几位选手立刻附和:“就是!”
他们原本还有些半信半疑,但大佬这一路真的没作妖,便后知后觉懂了大佬的意思:全场九个人都衝破了终点线,只有一个死在了路上,对比多鲜明,简直杀人诛心。
不过每个属性的初始速度都不同,再加上装备的影响,他们的速度是有快有慢的。
路上有攻击和层层的掩体,他们的距离才一直没有拉开。可等到了衝刺阶段就不得不拚了,毕竟速度慢的人是不甘心落后的,绝对要搞点事。
于是等抵达最后一个掩体、攻击还未消失时,满血的就直接衝了,反正固定伤害就半管血,他们丢得起。
辛洛也是其中的一员,抬手又放出了替身。
这替身在他周围一定范围内是随便放的,他便放在了自己正前方最远的位置,也跟着一起跑。
旁边的选手看得
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